「ゲートウォッチの誓いの個人的に気になるカード」
2016年1月10日 MTGタルキール龍紀伝において、「サルカン」を・・・・
この話はやめよう
スポイラーの上からいきます。
無色
大いなる歪み、コジレック 唱えるだけでアド、デカイ、相殺内臓b
作り変えるもの 3マナ3・2 最低でもドロー これは強い
現実を砕くもの 5・5速攻、トランプルに+αとか サイを越えれる
次元の歪曲 無色の除去って存在していいの?
難題の予見者 4マナ4・4で擬似酷評内臓 無色強すぎ
白色
変位エルドラージ 久々にブリンクが帰ってきたね、これは流行る
保護者、リンヴァーラ 出ただけで仕事する、コントロール歓喜
復興の壁 壁コン作ろう
青色
押し潰す触手 自分の土地を生物化して打てばいい
黒
静寂を担うもの 後半にエディクトとして打てる
鞭打つ触手 除外する蔓延は流行ってほしくない
真実を覆すもの 覆しているのはデッキ
赤
エルドラージの寸借者 かなり使いやすい気がします
コジレックの帰還 強いけど、使うなら4枚いるのに・・・神話って
炎呼び、チャンドラ 面白い
促進 これは流行る。下の環境でもワンちゃん
巨人の陥落 マナ加速のカードをもう作らないという意志を感じる
ゴブリンの闇住まい 5マナ4・4に呪文ついてると思うと強そうですよね、4枚ほしい
カズールの徴収者 全部装備するぞ~~
無謀な奇襲隊 コンボパーツとしてコイツはくる
緑
ゼンディカーの代弁者、ニッサ +1を乗せる能力が重要なデッキに
ニッサの誓い 何もなかったらがっかりする
森の代言者 2マナとしてもギリギリ合格、長期戦に真価を発揮
多色
虚空を継ぐもの こういうカード好きです
永代巡礼者、アイリ 一番使いたいカード、2マナ域のサクリカードを待っていた
嵐追いの魔道士 赤緑に青タッチで入れたい
アーティ
隊長の鉤爪 同盟者の活躍次第
土地
鏡の池 土地のレベルを超えてる。MTGの池はバケモノ
鋭い突端 パンプしたい
海門の残骸 使われそうで、使われない土地な気がする
さまよう噴気孔 ミシュラの中で一番強そう(無限起動によって・・・)
全体的にカードパワーが高いですね。特に無色の生物は化物ぞろい
新しいデッキが結構増えそうで楽しみです。
私はアイリを使った赤黒白デッキを組むので、完成したらまた書きます。
MOに来るまでハースストーンしてます^^
この話はやめよう
スポイラーの上からいきます。
無色
大いなる歪み、コジレック 唱えるだけでアド、デカイ、相殺内臓b
作り変えるもの 3マナ3・2 最低でもドロー これは強い
現実を砕くもの 5・5速攻、トランプルに+αとか サイを越えれる
次元の歪曲 無色の除去って存在していいの?
難題の予見者 4マナ4・4で擬似酷評内臓 無色強すぎ
白色
変位エルドラージ 久々にブリンクが帰ってきたね、これは流行る
保護者、リンヴァーラ 出ただけで仕事する、コントロール歓喜
復興の壁 壁コン作ろう
青色
押し潰す触手 自分の土地を生物化して打てばいい
黒
静寂を担うもの 後半にエディクトとして打てる
鞭打つ触手 除外する蔓延は流行ってほしくない
真実を覆すもの 覆しているのはデッキ
赤
エルドラージの寸借者 かなり使いやすい気がします
コジレックの帰還 強いけど、使うなら4枚いるのに・・・神話って
炎呼び、チャンドラ 面白い
促進 これは流行る。下の環境でもワンちゃん
巨人の陥落 マナ加速のカードをもう作らないという意志を感じる
ゴブリンの闇住まい 5マナ4・4に呪文ついてると思うと強そうですよね、4枚ほしい
カズールの徴収者 全部装備するぞ~~
無謀な奇襲隊 コンボパーツとしてコイツはくる
緑
ゼンディカーの代弁者、ニッサ +1を乗せる能力が重要なデッキに
ニッサの誓い 何もなかったらがっかりする
森の代言者 2マナとしてもギリギリ合格、長期戦に真価を発揮
多色
虚空を継ぐもの こういうカード好きです
永代巡礼者、アイリ 一番使いたいカード、2マナ域のサクリカードを待っていた
嵐追いの魔道士 赤緑に青タッチで入れたい
アーティ
隊長の鉤爪 同盟者の活躍次第
土地
鏡の池 土地のレベルを超えてる。MTGの池はバケモノ
鋭い突端 パンプしたい
海門の残骸 使われそうで、使われない土地な気がする
さまよう噴気孔 ミシュラの中で一番強そう(無限起動によって・・・)
全体的にカードパワーが高いですね。特に無色の生物は化物ぞろい
新しいデッキが結構増えそうで楽しみです。
私はアイリを使った赤黒白デッキを組むので、完成したらまた書きます。
MOに来るまでハースストーンしてます^^
「5色デッキいいよね」
2015年10月8日 MTG「MOにゼンディガーはよ」
はやくゼンディガーを導入して欲しいです。
ゼンディガー参入後のデッキを見ましたが
「白日の下に5色」がやばさをチラチラさせております。
2T目ジェイスから始まり、カマキリ、サイ、オジュタイと好き放題
5色が気にならないほどによく回る。
これに対して、優秀なカウンターを有する「エスパードラゴン」
安定して強い「アブサンアグロ・変異」
等のデッキが存在していますが
僕は安い「アタルカレッド」でいいです。
メインでサイと歩行機械対策は取ってあるのでワンチャンあれば勝てるかと
アリストクラッツも組んでみたいですが、ギデオンが・・・
ジェイスはもう手の届かない感じなので青は知りません^^
はやくゼンディガーを導入して欲しいです。
ゼンディガー参入後のデッキを見ましたが
「白日の下に5色」がやばさをチラチラさせております。
2T目ジェイスから始まり、カマキリ、サイ、オジュタイと好き放題
5色が気にならないほどによく回る。
これに対して、優秀なカウンターを有する「エスパードラゴン」
安定して強い「アブサンアグロ・変異」
等のデッキが存在していますが
僕は安い「アタルカレッド」でいいです。
メインでサイと歩行機械対策は取ってあるのでワンチャンあれば勝てるかと
アリストクラッツも組んでみたいですが、ギデオンが・・・
ジェイスはもう手の届かない感じなので青は知りません^^
「悪魔の契約デッキ(仮)」
2015年7月22日 MTGなんだかんだで緑黒になってしまったのです。
レシピ
生物 29枚
4 Elvish Mystic このデッキは序盤やることないのでジャンプしたい
4 Satyr Wayfinder 同じく序盤用
4 Den Protector 中盤から終盤まで便利なカード
4 Deathmist Raptor デッキにかみ合うので採用
3 Courser of Kruphix もしかしたらいらないかも
4 Liliana, Heretical Healer 4枚でもまったく困らない
3 Reclamation Sage 悪魔の契約割るために
3 Whisperwood Elemental こいつがしっくりくる
エンチャ 4
4 Demonic Pact こいつのためのデッキ、4枚不可避
インスタント 4
4 Collected Company 召還の調べより圧倒的にこっちでした
土地 23 ここはまだいじっています。
9 Forest
5 Swamp
4 Temple of Malady
4 Llanowar Wastes
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
悪魔の契約を割るカードが1種類しかありませんが
棲み家の防御者やリリアナのリアニ(3なので即起動)
中隊などで頑張って出します。
クルフィックスの枠は除去でもいいかもしれません。
※このデッキはまだ対人していません。
レシピ
生物 29枚
4 Elvish Mystic このデッキは序盤やることないのでジャンプしたい
4 Satyr Wayfinder 同じく序盤用
4 Den Protector 中盤から終盤まで便利なカード
4 Deathmist Raptor デッキにかみ合うので採用
3 Courser of Kruphix もしかしたらいらないかも
4 Liliana, Heretical Healer 4枚でもまったく困らない
3 Reclamation Sage 悪魔の契約割るために
3 Whisperwood Elemental こいつがしっくりくる
エンチャ 4
4 Demonic Pact こいつのためのデッキ、4枚不可避
インスタント 4
4 Collected Company 召還の調べより圧倒的にこっちでした
土地 23 ここはまだいじっています。
9 Forest
5 Swamp
4 Temple of Malady
4 Llanowar Wastes
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
悪魔の契約を割るカードが1種類しかありませんが
棲み家の防御者やリリアナのリアニ(3なので即起動)
中隊などで頑張って出します。
クルフィックスの枠は除去でもいいかもしれません。
※このデッキはまだ対人していません。
「梅雨」
東北も梅雨に入りました。
ここ1ヶ月で雨降ったのって2,3日かと・・・・・
たまに降ってもいいのよ。
「オリジン」
MTGに新しい波「オリジン」がきましたね。
いつもなら使えるカードを書くんですが、面倒になりました;;
自分的に「悪魔の契約」が一押しカードです。
問題は自分で対処しないと負けることですよね。
考えた結果、「青黒デッキ」ではなく「緑黒タッチ白」にします。
入れたいカード達
生物枠
サイ
住処の防衛者
道探し
ニッサ 新
リリアナ 新
クルフィックス
死霧の猛禽
森林の怒声吠え 新
再利用の賢者 1枚
進入する生物種 1枚
タシグル
スペル枠
悪魔の契約×4 新
思考囲い
緑白命令
中隊or召喚の調べ
あと除去少し
悪魔の契約を破壊またはバウンスする手段として
「再利用の賢者」や「進入する生物種」をデッキから
サーチします。
緑白命令で破壊することもできます。
あれもこれもデッキはいいですよね。
召喚の調べと中隊は使ってみないと分かりません。
とりあえず作ってみます。
でわでわ
P.S 高名白単デッキ強いと思います
東北も梅雨に入りました。
ここ1ヶ月で雨降ったのって2,3日かと・・・・・
たまに降ってもいいのよ。
「オリジン」
MTGに新しい波「オリジン」がきましたね。
いつもなら使えるカードを書くんですが、面倒になりました;;
自分的に「悪魔の契約」が一押しカードです。
問題は自分で対処しないと負けることですよね。
考えた結果、「青黒デッキ」ではなく「緑黒タッチ白」にします。
入れたいカード達
生物枠
サイ
住処の防衛者
道探し
ニッサ 新
リリアナ 新
クルフィックス
死霧の猛禽
森林の怒声吠え 新
再利用の賢者 1枚
進入する生物種 1枚
タシグル
スペル枠
悪魔の契約×4 新
思考囲い
緑白命令
中隊or召喚の調べ
あと除去少し
悪魔の契約を破壊またはバウンスする手段として
「再利用の賢者」や「進入する生物種」をデッキから
サーチします。
緑白命令で破壊することもできます。
あれもこれもデッキはいいですよね。
召喚の調べと中隊は使ってみないと分かりません。
とりあえず作ってみます。
でわでわ
P.S 高名白単デッキ強いと思います
「温度差がキツイっす」
2015年5月10日 日常 コメント (2)「昼暑い、夜寒い」
温度差がひどくて風邪ひきました;;
今日は寝て過ごしてました、zzzz。
季節の変わり目はこわいっす。
「青のカードは特にない」
過去の日記見てたら、青の評価に「特にない」って書いてましたね。
まったくそんな事はなくて、見る目がなかった。
サルカンは安いうちに4枚集めたい(MO)。
きっと輝く日が来るはずだ(白目)。
そういえば、100円ショップでお茶碗探していて
いいサイズのお茶碗見つけたので購入しようとしたら
よく見たら「鉢植え」でした。
使えなくはない(白目)
温度差がひどくて風邪ひきました;;
今日は寝て過ごしてました、zzzz。
季節の変わり目はこわいっす。
「青のカードは特にない」
過去の日記見てたら、青の評価に「特にない」って書いてましたね。
まったくそんな事はなくて、見る目がなかった。
サルカンは安いうちに4枚集めたい(MO)。
きっと輝く日が来るはずだ(白目)。
そういえば、100円ショップでお茶碗探していて
いいサイズのお茶碗見つけたので購入しようとしたら
よく見たら「鉢植え」でした。
使えなくはない(白目)
「タルキール龍紀伝の個人的評価:スタン目線」
2015年3月14日 MTG気がついたらもう出てました。びっくりです。
では、さっそく
白
族樹の精霊、アナフェンザ 場に残るだけで割と強い あとかわいい
アラシンの先頭に立つ者 場に出ただけで仕事するのがいい。アナフェンザから繋げて6点
隠れたる龍殺し 2マナの大変異サイクル 絆魂+除去になりえる。しかしメインは
神話実現 初手からあると強いが、後から引いたら弱い。コントロールに使えるか
オジュタイの模範 4マナ4・4に能力3つ 強そう 期待の1枚
オジュタイの語り部 もし安定してドラゴンを使えるコントロールがあるなら、かなり の強カード
光輝の粛清 環境次第でサイドに
荒野の確保 白単信心で相手のエンド時に使ってみたい
正義のうねり タイミングが指定されているが、差し引いても強い。サイドに溢れる
青
あれ・・・・特にない
黒
死体結い ワンチャンを感じる一枚
冷酷な軍族 3マナでパワー5、4マナで速攻は強い
自傷疵 生物が並ぶ環境なので序盤に打てれば強い程度
究極の価格 待望の2マナ優秀除去 サイとライオンに撃てないけどな
赤
溶岩との融和 エンド時に適当に打ちたい
火口の精霊 緑のエンチャがあるじゃろ
ドラゴンの餌 急報とどっちにしようか迷う、かりたてやすい&ラブル強くなる
激憤の巫師 面白いカードである。
稲妻の狂戦士 スキがあれば余ったマナから高火力
引き裂く流弾 強いけど、打つ先があまりない気がします
雷破の執政 4マナ4・4飛行に能力ついてる。コスト減らせば3ターン目にでる
双雷弾 環境次第
鐘突きのズルゴ イサマルが帰ってきたぞー
緑
突撃陣形 女人像が殴ってくる恐怖、クルフィックスも4・4に。かなり怖い
毅然さの化身 うまく使えばかなり強いはず
集合した中隊 インスタントで3マナ以下2体召喚できるかも・・。色を選ばない
死霧の猛禽 誰か楽しいデッキを作ってくれ
棲み家の防御者 後だしでもかなり便利な生物 色的にも使いやすい
鼓舞する呼び声 除去体制とドローになりえるカード うまく使いたい
鱗の召使い 毅然さの化身とセットでどうぞ
失われた業の巫師 擬似的な2マナ加速+即死級の能力
威圧の誇示 与えてはいけないカードだと思います。緑でPWを除去できる。
多色
龍王コラガン 墓地次第で即死
龍王オジュタイ スキはあるけど強いと思います
龍王シルムガル マイコン付き生物は強い
卓絶のナーセット 4マナで+したら忠誠値7とかやばくね。
揺るぎないサルカン このセット最高のカードかと。上2つの能力を交互に使うだけで強い。
こんな感じです。
サルカン使ったデッキ増えそうですね。黒に究極の価値が来たことでかなり黒デッキが強化されたと思います。
赤単の1マナ域はますます幅が広がりもう怖くてしょうがないです。
赤単と緑白信心の2つがトップメタになる気がします。
では、さっそく
白
族樹の精霊、アナフェンザ 場に残るだけで割と強い あとかわいい
アラシンの先頭に立つ者 場に出ただけで仕事するのがいい。アナフェンザから繋げて6点
隠れたる龍殺し 2マナの大変異サイクル 絆魂+除去になりえる。しかしメインは
神話実現 初手からあると強いが、後から引いたら弱い。コントロールに使えるか
オジュタイの模範 4マナ4・4に能力3つ 強そう 期待の1枚
オジュタイの語り部 もし安定してドラゴンを使えるコントロールがあるなら、かなり の強カード
光輝の粛清 環境次第でサイドに
荒野の確保 白単信心で相手のエンド時に使ってみたい
正義のうねり タイミングが指定されているが、差し引いても強い。サイドに溢れる
青
あれ・・・・特にない
黒
死体結い ワンチャンを感じる一枚
冷酷な軍族 3マナでパワー5、4マナで速攻は強い
自傷疵 生物が並ぶ環境なので序盤に打てれば強い程度
究極の価格 待望の2マナ優秀除去 サイとライオンに撃てないけどな
赤
溶岩との融和 エンド時に適当に打ちたい
火口の精霊 緑のエンチャがあるじゃろ
ドラゴンの餌 急報とどっちにしようか迷う、かりたてやすい&ラブル強くなる
激憤の巫師 面白いカードである。
稲妻の狂戦士 スキがあれば余ったマナから高火力
引き裂く流弾 強いけど、打つ先があまりない気がします
雷破の執政 4マナ4・4飛行に能力ついてる。コスト減らせば3ターン目にでる
双雷弾 環境次第
鐘突きのズルゴ イサマルが帰ってきたぞー
緑
突撃陣形 女人像が殴ってくる恐怖、クルフィックスも4・4に。かなり怖い
毅然さの化身 うまく使えばかなり強いはず
集合した中隊 インスタントで3マナ以下2体召喚できるかも・・。色を選ばない
死霧の猛禽 誰か楽しいデッキを作ってくれ
棲み家の防御者 後だしでもかなり便利な生物 色的にも使いやすい
鼓舞する呼び声 除去体制とドローになりえるカード うまく使いたい
鱗の召使い 毅然さの化身とセットでどうぞ
失われた業の巫師 擬似的な2マナ加速+即死級の能力
威圧の誇示 与えてはいけないカードだと思います。緑でPWを除去できる。
多色
龍王コラガン 墓地次第で即死
龍王オジュタイ スキはあるけど強いと思います
龍王シルムガル マイコン付き生物は強い
卓絶のナーセット 4マナで+したら忠誠値7とかやばくね。
揺るぎないサルカン このセット最高のカードかと。上2つの能力を交互に使うだけで強い。
こんな感じです。
サルカン使ったデッキ増えそうですね。黒に究極の価値が来たことでかなり黒デッキが強化されたと思います。
赤単の1マナ域はますます幅が広がりもう怖くてしょうがないです。
赤単と緑白信心の2つがトップメタになる気がします。
「NEW:白青英雄です」
2015年1月15日 MTG新環境対応の白青英雄です。
僧院の導師を使ってみました。
ヘリオッドの巡礼者にすぐ戻るかもしれません。
メイン 60枚
土地 21枚
8 平地
2 海
4 溢れかえる岸辺
4 啓蒙の神殿
3 マナの合流点
生物 21枚
4 恩寵の重装歩兵
4 戦識の重装歩兵
4 イロアスの英雄
3 道の探求者
3 僧院の導師 NEW!!
2 万戦の幻霊
スペル 18枚
4 果敢な一撃
4 神々の思し召し
2 液態化
4 タッサの試練
1 雲歩み
3 勇敢な姿勢 NEW!!
サイド 15枚
4 ラゴンナ団の先駆者
2 消去
4 ヘリオッドの試練
2 宝船の巡航
3 頑固な否認
2 ヘリオッドの巡礼者
勇敢な姿勢は白青英雄に足りなかった除去であり、しかもメインでもコントロール戦で腐らない。
クルフィックスやサイをメインで除去れるの大きい。しかし、相変わらずゴブリンに弱い。
このデッキの弱点である赤デッキ対策に、サイドにラゴンナ団の先駆者を4枚&ヘリオッドの試練4枚を採用
導師は強いのだろうか。除去あってこそな気もします。
僧院の導師を使ってみました。
ヘリオッドの巡礼者にすぐ戻るかもしれません。
メイン 60枚
土地 21枚
8 平地
2 海
4 溢れかえる岸辺
4 啓蒙の神殿
3 マナの合流点
生物 21枚
4 恩寵の重装歩兵
4 戦識の重装歩兵
4 イロアスの英雄
3 道の探求者
3 僧院の導師 NEW!!
2 万戦の幻霊
スペル 18枚
4 果敢な一撃
4 神々の思し召し
2 液態化
4 タッサの試練
1 雲歩み
3 勇敢な姿勢 NEW!!
サイド 15枚
4 ラゴンナ団の先駆者
2 消去
4 ヘリオッドの試練
2 宝船の巡航
3 頑固な否認
2 ヘリオッドの巡礼者
勇敢な姿勢は白青英雄に足りなかった除去であり、しかもメインでもコントロール戦で腐らない。
クルフィックスやサイをメインで除去れるの大きい。しかし、相変わらずゴブリンに弱い。
このデッキの弱点である赤デッキ対策に、サイドにラゴンナ団の先駆者を4枚&ヘリオッドの試練4枚を採用
導師は強いのだろうか。除去あってこそな気もします。
「運命再編のスポイラーきたね^^」
2015年1月12日 MTG「個人的な注目カードのピックアップ」
PW ウギン 使いやすい除去能力を2つ持ち、2ターン後にバクアド奥義も可能なPW
しかも、本体は残る。リミテでは最強、スタンからモダンまでありえる強カード
白
マルドゥの悲哀狩り 1マナ2・1 墓地除外と回復もできる優秀なカード
僧院の導師 3マナ2・2 果敢持ち 果敢すると果敢を持つトークン生成 超ヤバイ
先祖の結集 このカードは危険な感じしか受けない。夢を秘めているカード
勇敢な姿勢 青白英雄使いとしては待っていた一枚、攻めと守りを選べるなんて
放浪する勇者 2マナ3・1に能力ついてる時代 生物強すぎ
青
霜歩き 2マナ4・1 2マナでは破格のパワーをもつ、小指が当たっただけで倒れる
マラング川をうろつくもの リミテで強い。これでアンコモンか。
僧院の包囲 単体除去対策になるかも。手札入れ替えでも悪くない。
名高い武器職人 マナ減らす系は危険、1マナタップで1枚手札増えるし。
時間への侵入 探査で3マナで1ターン増える。青白英雄でワンチャン
黒
悪行の大悪鬼 5マナ5・4飛行でありながら、数で来るデッキに対して制圧力を持つカ ード。問題は能力発動まで場にいるかだ
粗暴な軍族長 4マナ3・3で攻撃時にドレイン能力を持つ。すごい期待している1枚
命運の核心 青黒コントロールが待っていた一枚。白と黒のラスゴの狂宴
闇取引 概念泥棒?でこっちだけドローしたい。
墓所の力 ワンショットキルできそう。カウンター20個乗せます。
マルドゥの急襲指揮者 流石に白の猫には負けるが、それでもイイカード
宮殿の包囲 ビートならカンを、コントロールなら龍を
魂剥ぎ 昔の宇宙人を思い出す。最高で2マナで4・4+α 期待の1枚
赤
死に微笑むもの、アリーシャ 3マナ3・2先制攻撃にリアニ持ち、帰ってくるラブル
巻き添え被害 1マナ3点火力が来てしまった。投げられるトークン
炎駆の乗り手 主に4マナから走らせたいカード。期待の1枚です。
炎跡のフェニックス 3マナ域渋滞、ドラゴンと共に殴ってきてほしくない。
群衆の掟 リミテ最強クラス、スタンでもサイドに取られることも
前哨地の包囲 ドロー補助としても優秀、トークンデッキなら砲台としても働く
大いなる狩りの巫師 ラブルからこいつ来たら勝てない、ドローのおまけもついてるとか
乱撃斬 ショックの上位交換、必ず使われるようになる。3マナのタフ2域強すぎ
緑
アブザンの獣使い 対コントロール用のサイドに マスト除去確定
囁きの森の精霊 マイコロスのイラスト好きだったので期待している。
書いてあること普通に強いと思います。スリムマイコロス
龍爪のヤソヴァ 3マナ4・2に強能力。最近の3マナ域強すぎますね。
さらっと見た感じですとこんな所でした。個人的に赤・黒・白の生物が超優秀だと感じました。
生物の要素もトークンよりな感じを受けています。一方、除去の方は赤の火力くらいですかね。
スタン環境の考えを少し
青黒は全体除去を増えてより安定したデッキとなりましたね。
青黒に強い?スルタイはうーん分からん。魂剥ぎに破壊不能+呪禁つけたい
赤単も単純に生物の選択肢の幅が広がったかと思います。
緑黒白 特に何か得たかな~。サイドは広がったかも
赤青白 トークンデッキ強化されましたね。環境初期はジェスカイ多いだろうなー;;
赤黒白 ↑と同じくトークンデッキ強化。個人的には青より黒が好き
白青英雄 メインに無理のない除去をさせるのはすごい嬉しい。
緑黒エンチャ 追い風は吹いているので対策されてない時期なら勝てる
まとめますと、殴るデッキは細かく数で来るデッキが流行り、それに対してメインから占術付き蔓延or全体除去を積んだデッキをぶつけようとします。そして、コントロールに対して強い緑黒系のデッキが流行り、それを初速で倒そうする赤単or青白英雄が来て、それに強い赤入りのトークンデッキに戻ります。
私の考えではこんなサイクルになるかと思いますが、デッキを作る人は簡単にその上を行くのでMTG面白いです。
早くMOに導入してほしいです^^
PW ウギン 使いやすい除去能力を2つ持ち、2ターン後にバクアド奥義も可能なPW
しかも、本体は残る。リミテでは最強、スタンからモダンまでありえる強カード
白
マルドゥの悲哀狩り 1マナ2・1 墓地除外と回復もできる優秀なカード
僧院の導師 3マナ2・2 果敢持ち 果敢すると果敢を持つトークン生成 超ヤバイ
先祖の結集 このカードは危険な感じしか受けない。夢を秘めているカード
勇敢な姿勢 青白英雄使いとしては待っていた一枚、攻めと守りを選べるなんて
放浪する勇者 2マナ3・1に能力ついてる時代 生物強すぎ
青
霜歩き 2マナ4・1 2マナでは破格のパワーをもつ、小指が当たっただけで倒れる
マラング川をうろつくもの リミテで強い。これでアンコモンか。
僧院の包囲 単体除去対策になるかも。手札入れ替えでも悪くない。
名高い武器職人 マナ減らす系は危険、1マナタップで1枚手札増えるし。
時間への侵入 探査で3マナで1ターン増える。青白英雄でワンチャン
黒
悪行の大悪鬼 5マナ5・4飛行でありながら、数で来るデッキに対して制圧力を持つカ ード。問題は能力発動まで場にいるかだ
粗暴な軍族長 4マナ3・3で攻撃時にドレイン能力を持つ。すごい期待している1枚
命運の核心 青黒コントロールが待っていた一枚。白と黒のラスゴの狂宴
闇取引 概念泥棒?でこっちだけドローしたい。
墓所の力 ワンショットキルできそう。カウンター20個乗せます。
マルドゥの急襲指揮者 流石に白の猫には負けるが、それでもイイカード
宮殿の包囲 ビートならカンを、コントロールなら龍を
魂剥ぎ 昔の宇宙人を思い出す。最高で2マナで4・4+α 期待の1枚
赤
死に微笑むもの、アリーシャ 3マナ3・2先制攻撃にリアニ持ち、帰ってくるラブル
巻き添え被害 1マナ3点火力が来てしまった。投げられるトークン
炎駆の乗り手 主に4マナから走らせたいカード。期待の1枚です。
炎跡のフェニックス 3マナ域渋滞、ドラゴンと共に殴ってきてほしくない。
群衆の掟 リミテ最強クラス、スタンでもサイドに取られることも
前哨地の包囲 ドロー補助としても優秀、トークンデッキなら砲台としても働く
大いなる狩りの巫師 ラブルからこいつ来たら勝てない、ドローのおまけもついてるとか
乱撃斬 ショックの上位交換、必ず使われるようになる。3マナのタフ2域強すぎ
緑
アブザンの獣使い 対コントロール用のサイドに マスト除去確定
囁きの森の精霊 マイコロスのイラスト好きだったので期待している。
書いてあること普通に強いと思います。スリムマイコロス
龍爪のヤソヴァ 3マナ4・2に強能力。最近の3マナ域強すぎますね。
さらっと見た感じですとこんな所でした。個人的に赤・黒・白の生物が超優秀だと感じました。
生物の要素もトークンよりな感じを受けています。一方、除去の方は赤の火力くらいですかね。
スタン環境の考えを少し
青黒は全体除去を増えてより安定したデッキとなりましたね。
青黒に強い?スルタイはうーん分からん。魂剥ぎに破壊不能+呪禁つけたい
赤単も単純に生物の選択肢の幅が広がったかと思います。
緑黒白 特に何か得たかな~。サイドは広がったかも
赤青白 トークンデッキ強化されましたね。環境初期はジェスカイ多いだろうなー;;
赤黒白 ↑と同じくトークンデッキ強化。個人的には青より黒が好き
白青英雄 メインに無理のない除去をさせるのはすごい嬉しい。
緑黒エンチャ 追い風は吹いているので対策されてない時期なら勝てる
まとめますと、殴るデッキは細かく数で来るデッキが流行り、それに対してメインから占術付き蔓延or全体除去を積んだデッキをぶつけようとします。そして、コントロールに対して強い緑黒系のデッキが流行り、それを初速で倒そうする赤単or青白英雄が来て、それに強い赤入りのトークンデッキに戻ります。
私の考えではこんなサイクルになるかと思いますが、デッキを作る人は簡単にその上を行くのでMTG面白いです。
早くMOに導入してほしいです^^
「青白英雄 変更」
2014年10月7日少し改善しました。
Ajani’s Presence×4
↓
stubborn denial ×2
feat of resisiance ×2
破壊されないよりもプロテク優先したい状況が多いのでこうしました。
1マナ重いけどカウンター乗るプロテクとスペルピアスみたいなカードです。
中盤には5/5を超えているので1マナで否認を撃てるのは非常に強い。
Ajani’s Presence×4
↓
stubborn denial ×2
feat of resisiance ×2
破壊されないよりもプロテク優先したい状況が多いのでこうしました。
1マナ重いけどカウンター乗るプロテクとスペルピアスみたいなカードです。
中盤には5/5を超えているので1マナで否認を撃てるのは非常に強い。
「ジャンクを組むと言ったな、あれは嘘だ」
2014年10月5日 MTG コメント (1)タルキールがMOにも導入され楽しい時間を過ごしています。
ジャンクを組もうと思っていましたが、サイがまだ結構するので我慢しています。
ということで安くて(土地以外)環境的に強いデッキを目指しました。
青白英雄
4 Battlewise Hoplite
4 Eidolon of Countless Battles
4 Favored Hoplite
4 Hero of Iroas
3 Jeskai Elder
4 Ajani’s Presence
3 Aqueous Form
4 Gods Willing
3 Ordeal of Heliod
4 Ordeal of Thassa
2 Stratus Walk
3 Island
3 Mana Confluence
7 Plains
4 Temple of Enlightenment
4 Flooded Strand
SB: 2 Banishing Light
SB: 3 Deicide
SB: 2 Hopeful Eidolon
SB: 3 Hubris
SB: 1 Ordeal of Heliod
SB: 3 Return to the Ranks
SB: 1 Reprisal
30回ほどトナプラで回した結果
女人像&クルフィックスを使用するデッキにはやっぱり相性がいいです。
代わりに除去満載のデッキはかなりキツイです。目安として20枚位積まれているとgg
破壊ならまだしも、エンチャントで隠す&除外する&バウンスはかなり
1マナのアジャニよりプロテク8枚入れたいです;;
あまりにも除去がキツイのでサイドにReturn to the Ranksを取りました。
まだ使っていませんが、少しでも除去耐性を上げたいです。
また改良したら上げます。
PS.昨日は想定した緑のデッキばかりでしたが、今日は除去満載デッキばかりです><
ジャンクを組もうと思っていましたが、サイがまだ結構するので我慢しています。
ということで安くて(土地以外)環境的に強いデッキを目指しました。
青白英雄
4 Battlewise Hoplite
4 Eidolon of Countless Battles
4 Favored Hoplite
4 Hero of Iroas
3 Jeskai Elder
4 Ajani’s Presence
3 Aqueous Form
4 Gods Willing
3 Ordeal of Heliod
4 Ordeal of Thassa
2 Stratus Walk
3 Island
3 Mana Confluence
7 Plains
4 Temple of Enlightenment
4 Flooded Strand
SB: 2 Banishing Light
SB: 3 Deicide
SB: 2 Hopeful Eidolon
SB: 3 Hubris
SB: 1 Ordeal of Heliod
SB: 3 Return to the Ranks
SB: 1 Reprisal
30回ほどトナプラで回した結果
女人像&クルフィックスを使用するデッキにはやっぱり相性がいいです。
代わりに除去満載のデッキはかなりキツイです。目安として20枚位積まれているとgg
破壊ならまだしも、エンチャントで隠す&除外する&バウンスはかなり
1マナのアジャニよりプロテク8枚入れたいです;;
あまりにも除去がキツイのでサイドにReturn to the Ranksを取りました。
まだ使っていませんが、少しでも除去耐性を上げたいです。
また改良したら上げます。
PS.昨日は想定した緑のデッキばかりでしたが、今日は除去満載デッキばかりです><
「タルキールのフルスポきたねヽ(=´▽`=)ノ」
2014年9月13日「タルキールの個人的に強いor気になるカード」
先日にタルキールのフルスポきましたね、さくっと気になるカード書いておきます。
白
果敢な一撃 1マナで対象を取りながらもキャントリップできるコモン、スタンでも使えそう
対立の終結 5マナだけどラス、環境遅いならいいけどね
風番いのロック 5マナ3・4飛行 強襲でトークン生成 回復もできるが攻め専用
白は長久があるがスタンで使えるのかまだ分からない感じです。
タップでテンポ失ってたら意味ないっす。
青
賢いなりすまし 神話クローン、確かに賢いですね。PWにもなれる
頑固な否認 1マナケアしろや~
青はドラフトで強いカードが多いですが、スタンクラスはあんまりという感想です。
黒
血に染まりし勇者 1マナ2・1で復活する能力付きは超優秀
蔑み 1マナで生物orPWをハンデスする。環境的にありです。
不気味な腸卜師 こういうカード好きです。トークンで引けないのが残念です。
死滅都市の悪鬼 似たやついましたよね、コイツのせいで墓地がカスカスですね。
略奪者の戦利品 青の神槍の黒版、引けるの戦士だけですけどね。
無情な切り裂き魔 1マナの中では優秀 変異からの最後のひと押しも可能
黒といえば除去を期待していましたが、スタンクラスの除去は・・・ないかな。
赤
弧状の稲妻 3点振り分け 細かいデッキに対して
灰雲のフェニックス フェニックス枠 4マナ 4・1飛行 死んだら変異 十分強い
火口の爪 X点枠 5マナで6点とかできる。 ニッサのトークン4・4ですしね。
龍語りのサルカン 5マナPW 昔のギデオンみたい。打点と除去内蔵。優秀
苦しめる声 2マナの手札入れ替え。ランダムッて書いてないよ~
細かい火力がない。しかし、全体的に安定したカードが多いと思いました。
緑
爪鳴らしの神秘家 2マナのマナクリ、変異から一度だけ2マナ加速可能
暴風 飛行対策にイイカード
なんだろう、リミテで強いカードが多い。スタンクラスのカードが見えない
多色
アブザンの隆盛 擬似アンセム、生物しんだらトークン生成、複数張ってもいいね
アブザンの魔除け 除去、ドロー、永続パンプ 文句なし
先頭に立つもの、アナフェンザ 味方パンプ&墓地対策内蔵、3マナ4・4
軍族の解体者 4マナ 5・4飛行 生贄で能力選んで追加 絶対に使われる
刃の隊長&鱗の隊長 デザイン好き
はじける破滅 ダメージ&除去 使える部類
氷羽のエイヴン 2マナ2・2飛行 変異でバウンス持ち
ジェスカイの隆盛 戦隊かよ。 個人的に使ってみたい
ジェスカイの魔除け トップに戻す、プレイヤーに4点、パンプと絆魂 合格
カマキリの乗り手 カマキリ自体は4マナ3・3飛行・速攻 乗り手は警戒と節約
マルドゥの隆盛 普通に強そう。サクってパンプされるのタフネスなんだよな~。
精神振り カウンター&X点火力 普通に強いっす
悟った達人、ナーセット コントロールのフィニッシャーとして使いたい 2回殴れば勝てる
凶暴な拳刃 序盤から終盤まで使える。回りのカードさえ揃っていれば一級
血の暴君、シディシ 個人的に使ってみたい
包囲サイ 何回見ても強い。緑のあいつに勝てないけどな。
真面目な訪問者、ソリン ゼナゴスには勝てない模様
スゥルタイの魔除け 便利そう
ティムールの隆盛 ファイアーズ、ドローもできるかもしれん。
ティムールの魔除け 殴るデッキ向け
完全なる終わり 4枚はいらないが1枚は入れたい
兜砕きのズルゴ 破壊されないボーライ
多色押しだけ合ってカードパワーが高い、高い
スタンは女人像を使える緑が一番使いやすいですね。
本当にサイ強い、もうサイしか見えない。
土地
各種フェッチ、3色ランド 間違いないなく使われるカード。環境の安定の大役を担う。
というわけで、さらっと書いてみました。
多色ですね~。
スタンのデッキはドランカラーで行きたいです。
生物は女人像、クルフィックス、サイ など 次点に脳蛆 気持ち悪いけど
呪文に思考囲い、英雄の破滅、ドランチャーム 2マナの除去を適当に
PWにニッサ、アジャニ、ペスを使っていきたいですね。
書いてて思いましたが、重すぎですね。
1マナのマナクリ及び2マナのライオンでも入れてみようかな~。
とりあえず、緑赤に負けないデッキにしたいです。
では~、また~。
先日にタルキールのフルスポきましたね、さくっと気になるカード書いておきます。
白
果敢な一撃 1マナで対象を取りながらもキャントリップできるコモン、スタンでも使えそう
対立の終結 5マナだけどラス、環境遅いならいいけどね
風番いのロック 5マナ3・4飛行 強襲でトークン生成 回復もできるが攻め専用
白は長久があるがスタンで使えるのかまだ分からない感じです。
タップでテンポ失ってたら意味ないっす。
青
賢いなりすまし 神話クローン、確かに賢いですね。PWにもなれる
頑固な否認 1マナケアしろや~
青はドラフトで強いカードが多いですが、スタンクラスはあんまりという感想です。
黒
血に染まりし勇者 1マナ2・1で復活する能力付きは超優秀
蔑み 1マナで生物orPWをハンデスする。環境的にありです。
不気味な腸卜師 こういうカード好きです。トークンで引けないのが残念です。
死滅都市の悪鬼 似たやついましたよね、コイツのせいで墓地がカスカスですね。
略奪者の戦利品 青の神槍の黒版、引けるの戦士だけですけどね。
無情な切り裂き魔 1マナの中では優秀 変異からの最後のひと押しも可能
黒といえば除去を期待していましたが、スタンクラスの除去は・・・ないかな。
赤
弧状の稲妻 3点振り分け 細かいデッキに対して
灰雲のフェニックス フェニックス枠 4マナ 4・1飛行 死んだら変異 十分強い
火口の爪 X点枠 5マナで6点とかできる。 ニッサのトークン4・4ですしね。
龍語りのサルカン 5マナPW 昔のギデオンみたい。打点と除去内蔵。優秀
苦しめる声 2マナの手札入れ替え。ランダムッて書いてないよ~
細かい火力がない。しかし、全体的に安定したカードが多いと思いました。
緑
爪鳴らしの神秘家 2マナのマナクリ、変異から一度だけ2マナ加速可能
暴風 飛行対策にイイカード
なんだろう、リミテで強いカードが多い。スタンクラスのカードが見えない
多色
アブザンの隆盛 擬似アンセム、生物しんだらトークン生成、複数張ってもいいね
アブザンの魔除け 除去、ドロー、永続パンプ 文句なし
先頭に立つもの、アナフェンザ 味方パンプ&墓地対策内蔵、3マナ4・4
軍族の解体者 4マナ 5・4飛行 生贄で能力選んで追加 絶対に使われる
刃の隊長&鱗の隊長 デザイン好き
はじける破滅 ダメージ&除去 使える部類
氷羽のエイヴン 2マナ2・2飛行 変異でバウンス持ち
ジェスカイの隆盛 戦隊かよ。 個人的に使ってみたい
ジェスカイの魔除け トップに戻す、プレイヤーに4点、パンプと絆魂 合格
カマキリの乗り手 カマキリ自体は4マナ3・3飛行・速攻 乗り手は警戒と節約
マルドゥの隆盛 普通に強そう。サクってパンプされるのタフネスなんだよな~。
精神振り カウンター&X点火力 普通に強いっす
悟った達人、ナーセット コントロールのフィニッシャーとして使いたい 2回殴れば勝てる
凶暴な拳刃 序盤から終盤まで使える。回りのカードさえ揃っていれば一級
血の暴君、シディシ 個人的に使ってみたい
包囲サイ 何回見ても強い。緑のあいつに勝てないけどな。
真面目な訪問者、ソリン ゼナゴスには勝てない模様
スゥルタイの魔除け 便利そう
ティムールの隆盛 ファイアーズ、ドローもできるかもしれん。
ティムールの魔除け 殴るデッキ向け
完全なる終わり 4枚はいらないが1枚は入れたい
兜砕きのズルゴ 破壊されないボーライ
多色押しだけ合ってカードパワーが高い、高い
スタンは女人像を使える緑が一番使いやすいですね。
本当にサイ強い、もうサイしか見えない。
土地
各種フェッチ、3色ランド 間違いないなく使われるカード。環境の安定の大役を担う。
というわけで、さらっと書いてみました。
多色ですね~。
スタンのデッキはドランカラーで行きたいです。
生物は女人像、クルフィックス、サイ など 次点に脳蛆 気持ち悪いけど
呪文に思考囲い、英雄の破滅、ドランチャーム 2マナの除去を適当に
PWにニッサ、アジャニ、ペスを使っていきたいですね。
書いてて思いましたが、重すぎですね。
1マナのマナクリ及び2マナのライオンでも入れてみようかな~。
とりあえず、緑赤に負けないデッキにしたいです。
では~、また~。
「スタンから落ちゆくカード達」
2014年9月11日 MTGもうすぐM14,ラブニカが落ちてしまいますね。
特に使われたカード達
M14
テューンの大天使
鬼斬の聖騎士
次元の浄化
潮縛りの魔道士
生命散らしのゾンビ こいつ嫌い
燃え立つ大地 コイツも嫌い
チャンドラのフェニックス コイツも嫌い
若き紅蓮術士 コイツ好き
獣の統率者、ガラク こいつ重い
漁る軟泥 最強
変わり谷 もっと最強
ラヴニカへの回帰
静穏の天使 最近見ない
管区の隊長
安らかなる眠り
思考を築く者、ジェイス コイツ大嫌い
中略
冒涜の悪魔 強い
群れネズミ 増える
地下世界の人脈 痛い
灰の盲信者
ミジウムの迫撃砲
突然の衰微 強かったな~
拘留の宝球
戦慄掘り
ゴルガリの魔除け 無くなってほしくない
ラクドスの復活
スフィンクスの啓示 これはいけないカードだった。
至高の評決
見えざる者、ヴラスカ
死儀礼のシャーマン ;;
審判官の使い魔 うざい
ギルドランド全部 落ちるのは惜しいが、モダンで活躍
ギルド門侵犯
雲ヒレの猛禽
肉貪り 血男爵殺すマン
頭蓋割り
軍勢の集結 黒単殺すマン
戦導者オレリア 好きだったカード
ボロスの魔除け すごい強かったな~
ドムリ・ラーデ 3マナで優秀だった
ゴーア族の暴行者 やり過ぎ
幽霊議員オブゼダート
ボロスの反攻者 イイカードでしたね
炎樹族の使者 コイツは嫌い
夜帷の死霊 かなり使われましたね
ギルドランド全部
ドラゴンの迷路
霊異種 出されたら負ける
ワームの到来 デカイ
ヴィズコーパの血男爵 売り損ねた;;
ラル・ザレック お前・・・
罪の収集者 超使った
復活の声 下の環境で使われてるね、ずっと高いままだったね
迷路の終わり 迷路も終わり
ざっと見た感じこんなもんでした。
次の環境は多色押しなので楽しみです。
スタンはギルドランドが落ちることで速度が落ちるはずなのですが
それを喰える早いデッキが作れるかが問題です、フルスポほしいです。
とりあえず、ドランカラーのデッキから始めようと思います。
4マナ 4・5トランプル 3点ドレイン 強いですよね~
女人像 1000枚買うのありかもしれませんね。
合流点、ダメランはお早めに集めてください。
特に使われたカード達
M14
テューンの大天使
鬼斬の聖騎士
次元の浄化
潮縛りの魔道士
生命散らしのゾンビ こいつ嫌い
燃え立つ大地 コイツも嫌い
チャンドラのフェニックス コイツも嫌い
若き紅蓮術士 コイツ好き
獣の統率者、ガラク こいつ重い
漁る軟泥 最強
変わり谷 もっと最強
ラヴニカへの回帰
静穏の天使 最近見ない
管区の隊長
安らかなる眠り
思考を築く者、ジェイス コイツ大嫌い
中略
冒涜の悪魔 強い
群れネズミ 増える
地下世界の人脈 痛い
灰の盲信者
ミジウムの迫撃砲
突然の衰微 強かったな~
拘留の宝球
戦慄掘り
ゴルガリの魔除け 無くなってほしくない
ラクドスの復活
スフィンクスの啓示 これはいけないカードだった。
至高の評決
見えざる者、ヴラスカ
死儀礼のシャーマン ;;
審判官の使い魔 うざい
ギルドランド全部 落ちるのは惜しいが、モダンで活躍
ギルド門侵犯
雲ヒレの猛禽
肉貪り 血男爵殺すマン
頭蓋割り
軍勢の集結 黒単殺すマン
戦導者オレリア 好きだったカード
ボロスの魔除け すごい強かったな~
ドムリ・ラーデ 3マナで優秀だった
ゴーア族の暴行者 やり過ぎ
幽霊議員オブゼダート
ボロスの反攻者 イイカードでしたね
炎樹族の使者 コイツは嫌い
夜帷の死霊 かなり使われましたね
ギルドランド全部
ドラゴンの迷路
霊異種 出されたら負ける
ワームの到来 デカイ
ヴィズコーパの血男爵 売り損ねた;;
ラル・ザレック お前・・・
罪の収集者 超使った
復活の声 下の環境で使われてるね、ずっと高いままだったね
迷路の終わり 迷路も終わり
ざっと見た感じこんなもんでした。
次の環境は多色押しなので楽しみです。
スタンはギルドランドが落ちることで速度が落ちるはずなのですが
それを喰える早いデッキが作れるかが問題です、フルスポほしいです。
とりあえず、ドランカラーのデッキから始めようと思います。
4マナ 4・5トランプル 3点ドレイン 強いですよね~
女人像 1000枚買うのありかもしれませんね。
合流点、ダメランはお早めに集めてください。
「台風くる?」
なんか遅くて強い台風が来てるんだけど、こっち(青森)まで来るのだろうか。
最近は台風の影響なんかなかったけれどな~。
今回の台風は最高クラスの強さらしいです、気をつけてください。
「MTG:M15期待の10枚」
基本セットとは思えないカードパワーの「M15」
自分は派手なカード好きな方なので喜んでます。
では、さっそく
10位 貪る光
召集付きの3マナの除去です。初めて買ったパックで引いたカードです。
対象の生物を除外できる構築級のカードです。
9位 無駄省き
相手の捨てたカードによって能力が発動する系ですね。
お互いに引いて捨てるカードや単純にハンデスと使ってみたい一枚
あきらかに下の環境の方がうまく使えそうですね。
8位 主任技師
なんとアーティファクトに招集を付けるらしいです。
こういうカードはいつもワンチャンある。
割と召集と神啓って相性いいですよね。
7位 PWのリリアナ
久々の再録、昔よく使っていて是非今回も使用していきたい1枚。
ただ黒単に積まれるのは勘弁していただきたい。
6位 施術士の備蓄品
手札入れ替えカードでる。捨てたカードがゾンビだと、2・2ゾンビが出るらしい
面白いことができそうな一枚である。
5位 自然に帰れ
このエンチャント押しの環境で出すべきなのだろうかと思う一枚。
このカードのせいで、いくつかのデッキがなくなるのではなかろうか。
4位 放浪の吟遊詩人、イーサーン
能力を起動するたびに1マナ、2マナ、3マナと生物をデッキから出すことができる生物
除去環境だから無理かな・・・
3位 召喚の調べ
とりあえず4枚ほしいカードです。
使い勝手がいいのはみなさん知ってますよね。
2位 世界を目覚めさせる者、ニッサ&頂点捕食者、ガラク
今回のニッサはやれる子らしく、土地の生物化とアンタップ能力を使えるPW
ガラクは頂点と書かれているだけあって、他のPWを食べる(意味深)能力があります。
どちらのPWも場に残っているだけでかなりの脅威ですね。
1位 危険な櫃&小走りの破滅エンジン&新たなるファイレクシアの魂
MTGとは5色である、否、無色も忘れてはいけない。
どんなデッキでも使える可能性があるがためカードパワーの調整が重要な無色
危険な櫃は起動すると土地以外をすべて追放するリセットカード
小走りの破滅エンジンは、環境のペスだけを倒す機械
新たなるファイレクシアの魂は、マナさえあれば追放されない限り無敵の生物
無色にあるにも関わらずカードパワーが非常に高いカード達であり、値段が気になる所
次点:~~の魂 サイクル
なんかタイタンみたいだけど、タイタンの方が強い。
1回だけですが墓地でも能力を起動できるという所が魅力的ですね。
爆片破を使いこなせる赤単ができないことを祈ります。
なんか遅くて強い台風が来てるんだけど、こっち(青森)まで来るのだろうか。
最近は台風の影響なんかなかったけれどな~。
今回の台風は最高クラスの強さらしいです、気をつけてください。
「MTG:M15期待の10枚」
基本セットとは思えないカードパワーの「M15」
自分は派手なカード好きな方なので喜んでます。
では、さっそく
10位 貪る光
召集付きの3マナの除去です。初めて買ったパックで引いたカードです。
対象の生物を除外できる構築級のカードです。
9位 無駄省き
相手の捨てたカードによって能力が発動する系ですね。
お互いに引いて捨てるカードや単純にハンデスと使ってみたい一枚
あきらかに下の環境の方がうまく使えそうですね。
8位 主任技師
なんとアーティファクトに招集を付けるらしいです。
こういうカードはいつもワンチャンある。
割と召集と神啓って相性いいですよね。
7位 PWのリリアナ
久々の再録、昔よく使っていて是非今回も使用していきたい1枚。
ただ黒単に積まれるのは勘弁していただきたい。
6位 施術士の備蓄品
手札入れ替えカードでる。捨てたカードがゾンビだと、2・2ゾンビが出るらしい
面白いことができそうな一枚である。
5位 自然に帰れ
このエンチャント押しの環境で出すべきなのだろうかと思う一枚。
このカードのせいで、いくつかのデッキがなくなるのではなかろうか。
4位 放浪の吟遊詩人、イーサーン
能力を起動するたびに1マナ、2マナ、3マナと生物をデッキから出すことができる生物
除去環境だから無理かな・・・
3位 召喚の調べ
とりあえず4枚ほしいカードです。
使い勝手がいいのはみなさん知ってますよね。
2位 世界を目覚めさせる者、ニッサ&頂点捕食者、ガラク
今回のニッサはやれる子らしく、土地の生物化とアンタップ能力を使えるPW
ガラクは頂点と書かれているだけあって、他のPWを食べる(意味深)能力があります。
どちらのPWも場に残っているだけでかなりの脅威ですね。
1位 危険な櫃&小走りの破滅エンジン&新たなるファイレクシアの魂
MTGとは5色である、否、無色も忘れてはいけない。
どんなデッキでも使える可能性があるがためカードパワーの調整が重要な無色
危険な櫃は起動すると土地以外をすべて追放するリセットカード
小走りの破滅エンジンは、環境のペスだけを倒す機械
新たなるファイレクシアの魂は、マナさえあれば追放されない限り無敵の生物
無色にあるにも関わらずカードパワーが非常に高いカード達であり、値段が気になる所
次点:~~の魂 サイクル
なんかタイタンみたいだけど、タイタンの方が強い。
1回だけですが墓地でも能力を起動できるという所が魅力的ですね。
爆片破を使いこなせる赤単ができないことを祈ります。
「ニクソスへの旅 フルスポ記念」
2014年4月18日 MTG「フルスポ出たね」
とりあえず、期待の10枚を上げていきます。
今回は軍勢と違い面白いカード&強いが多いのでいいですね。
10位 払拭の光
待望の万能除去のエンチャント 時間差での永遠リムーブはできないようですね。
エンチャントが多く存在する環境なので、簡単に割られることも多いでしょうね。
9位 エレボスの指図
こっちが死んだら、キミもサクッてね^^
構築クラスでもサイドから積みたくなる1枚だと思っています。
リミテではかなり凶悪、エンチャ破壊さえなければ。
8位 戦場の秘術師
コスト減らす系はいつもワンチャンある法則
奮励との噛合が期待される一枚、英雄的で呪禁が付くのも(・∀・)イイネ!!
7位 信者の沈黙
黒にまだ除去を与えますか(# ゚Д゚)対象を除外し、さらにエンチャも除外
7マナで二体目もさよなら。アカン、長期戦に強い1枚
6位 ニクスの織り手
自動墓地掘り機能がついてる到達蜘蛛さん、チャンフェにも止めれる。
いらなくなったら、墓地のほしいカードと交換できる。
やったね、死儀礼さん!!これでスタンで活躍できるね。
5位 予言の炎語り
2段攻撃とトランプルのお陰で、火力との相性もばっちり
少なくともこいつが盤面にいたらゲームにならない気がします。
ヨトバリが強いから、こいつも怖い
4位 力による操縦
奮励付きのアクト 6マナで2体奪える。ゲーム終了のお知らせ
3位 通行の神、エイスリオス 嵐の神、ケラノス 悶の神、ファリカ
3マナの神様は強いと思います。
白黒は相手への圧力がすごい、ラスなんて打たせない。
青赤は5マナと少し重いですが、能力は私好みです^^
緑黒はなんかいいです。デッキ考えるのが楽しそうです。
2位 テツモスの大神官 難局
個人的にすごい興味を引かれたので、この位置にしました。
本当なら1位でもいいと思ってます。
テツモスの大神官は英雄的で2マナ以下のリアニができるという、
強力な能力を持っており、エンチャビートを組みたくなりました。
難局は対象の生物を除外して、かわりに4・4飛行を出すインスタントという
ちょっと頭がおかしい能力です。しかも、奮励は青1ですから
5マナで4・4飛行2体。これが強いと思えるのは私だけでしょうか・・
1位 英雄の導師、アジャニ
はいはい、アジャニ、アジャニ。
能力は2つです。 +カウンターを3つ、好きなように振り分けれる事と
擬似ドローです。以上です。そんな強くない気がしてきましたww
次点
苛まれし思考
脳蛆
ハンデス系のカードって強いよね。でも使いたくない。絵が気持ち悪いんだもの
とりあえず、期待の10枚を上げていきます。
今回は軍勢と違い面白いカード&強いが多いのでいいですね。
10位 払拭の光
待望の万能除去のエンチャント 時間差での永遠リムーブはできないようですね。
エンチャントが多く存在する環境なので、簡単に割られることも多いでしょうね。
9位 エレボスの指図
こっちが死んだら、キミもサクッてね^^
構築クラスでもサイドから積みたくなる1枚だと思っています。
リミテではかなり凶悪、エンチャ破壊さえなければ。
8位 戦場の秘術師
コスト減らす系はいつもワンチャンある法則
奮励との噛合が期待される一枚、英雄的で呪禁が付くのも(・∀・)イイネ!!
7位 信者の沈黙
黒にまだ除去を与えますか(# ゚Д゚)対象を除外し、さらにエンチャも除外
7マナで二体目もさよなら。アカン、長期戦に強い1枚
6位 ニクスの織り手
自動墓地掘り機能がついてる到達蜘蛛さん、チャンフェにも止めれる。
いらなくなったら、墓地のほしいカードと交換できる。
やったね、死儀礼さん!!これでスタンで活躍できるね。
5位 予言の炎語り
2段攻撃とトランプルのお陰で、火力との相性もばっちり
少なくともこいつが盤面にいたらゲームにならない気がします。
ヨトバリが強いから、こいつも怖い
4位 力による操縦
奮励付きのアクト 6マナで2体奪える。ゲーム終了のお知らせ
3位 通行の神、エイスリオス 嵐の神、ケラノス 悶の神、ファリカ
3マナの神様は強いと思います。
白黒は相手への圧力がすごい、ラスなんて打たせない。
青赤は5マナと少し重いですが、能力は私好みです^^
緑黒はなんかいいです。デッキ考えるのが楽しそうです。
2位 テツモスの大神官 難局
個人的にすごい興味を引かれたので、この位置にしました。
本当なら1位でもいいと思ってます。
テツモスの大神官は英雄的で2マナ以下のリアニができるという、
強力な能力を持っており、エンチャビートを組みたくなりました。
難局は対象の生物を除外して、かわりに4・4飛行を出すインスタントという
ちょっと頭がおかしい能力です。しかも、奮励は青1ですから
5マナで4・4飛行2体。これが強いと思えるのは私だけでしょうか・・
1位 英雄の導師、アジャニ
はいはい、アジャニ、アジャニ。
能力は2つです。 +カウンターを3つ、好きなように振り分けれる事と
擬似ドローです。以上です。そんな強くない気がしてきましたww
次点
苛まれし思考
脳蛆
ハンデス系のカードって強いよね。でも使いたくない。絵が気持ち悪いんだもの
「考えることは面白いよね」
2014年2月25日 MTG コメント (1)「時間があるのにお金がない日常」と「お金はあるが時間がない日常」
さて、どちらが幸せだろうか。
人の幸せなど、その人自身が感じることであるし、別にどっちでもいいんですけどね。
私的には自分が持ってないものに憧れますけど。
最近はそんな事を考えない日々が一番幸せだと感じています。
「MTG-オロスコン-」
迷走している状態です><
まず赤いらなくね?ってなります。
レ、レギオン入れられるし(汗)→エルズペスでよくね^p^
戦慄掘り入れられるし(震)→英雄の破滅と肉貪りでよくね^p^
全体に3点・・・・(沈) → 青入れてラス使えば^p^
ボロスのギルドメイジ使えるし(会心) →ん? ネズミでよくね(痛恨)^p^
赤を入れるメリットを誰か教えてください;;
さて、どちらが幸せだろうか。
人の幸せなど、その人自身が感じることであるし、別にどっちでもいいんですけどね。
私的には自分が持ってないものに憧れますけど。
最近はそんな事を考えない日々が一番幸せだと感じています。
「MTG-オロスコン-」
迷走している状態です><
まず赤いらなくね?ってなります。
レ、レギオン入れられるし(汗)→エルズペスでよくね^p^
戦慄掘り入れられるし(震)→英雄の破滅と肉貪りでよくね^p^
全体に3点・・・・(沈) → 青入れてラス使えば^p^
ボロスのギルドメイジ使えるし(会心) →ん? ネズミでよくね(痛恨)^p^
赤を入れるメリットを誰か教えてください;;
「冬の猛威」
ここ何日かは天気がかなり荒れるらしいですね。
車が雪で動けない地方も出ているようで、恐怖を感じています。
気をつけて運転したいです><。
「新オロスデッキ」
MOでよく使っているデッキでしたが、新カードを入れてみました。
生物 15枚
4 サンホームのギルド魔道士 対コントロール戦においてかなり働きます
4 オレスコスの王、ブリマーズ レコナーからこっちにギルド魔道士ともシナジー
3 冒涜の悪魔 飛行でサイズがいいという事で採用 不安な所もある
4 ウィズコーパの血男爵 優秀なプロテクション、回復であり、このデッキの要
呪文 20枚
3 思考囲い 1マナの超優秀ハンデス ビート戦はサイドへ
3 岩の繋ぎ止め 1マナの除去であるが山の枚数調整が必要
2. 肉貪り 2マナのエディクト、岩の繋ぎ止めを減らして増やしても
4 戦慄掘り PWを倒せる優秀な除去
2 ラクドスの魔鍵 3→5の動きと強い盤面が多い
2 地下世界の人脈 骨占いでも好きなほうを入れてください
2 英雄の破滅 3マナでインスタントで最強の除去
2 軍勢の集結 黒単、コントロール相手に置ければ勝てる
土地 25
まだ調整中ですが、ギルドランド12枚 占術ランド12枚 山1 でもいいかもしれません。
とりあえずマナベースをしっかり作ることを考えないといけませんね。
黒単は血男爵、軍勢
コントロールは軍勢、ギルドメイジ、ブリマーズ
青単は除去でなんとか処理
赤単はかなり不利なので半分あきらめてください。
赤緑も除去で凌いで、生物または軍勢で
サイドは1~2枚悩んでいるところはありますが
軍勢の集結 2 黒単、コントロールに増
罪の収集者 3 コントロールに
摩耗+損耗 2 環境的に3枚でもいいし、リヴォークでもいいです。
神々の憤怒 4 ビートはこれでなんとか、 ブリマーズが落ちないのも○
殺戮遊戯 3 コントロール対策、ハンデスと合わせて使うと非常に強力
まあこんな感じなんですが、
デッキ的にランドが痛いデッキで、早いデッキは苦手です。
レコナーを抜いたことでランドにそれほど縛りはなくなりましたが
繋ぎ止めのために山は取らなければいけない状態なので、
繋ぎ止めを抜いて、白黒タッチ赤にしてもいいと思います。
もう少し調整したらまた書きます。
では ノシ
ここ何日かは天気がかなり荒れるらしいですね。
車が雪で動けない地方も出ているようで、恐怖を感じています。
気をつけて運転したいです><。
「新オロスデッキ」
MOでよく使っているデッキでしたが、新カードを入れてみました。
生物 15枚
4 サンホームのギルド魔道士 対コントロール戦においてかなり働きます
4 オレスコスの王、ブリマーズ レコナーからこっちにギルド魔道士ともシナジー
3 冒涜の悪魔 飛行でサイズがいいという事で採用 不安な所もある
4 ウィズコーパの血男爵 優秀なプロテクション、回復であり、このデッキの要
呪文 20枚
3 思考囲い 1マナの超優秀ハンデス ビート戦はサイドへ
3 岩の繋ぎ止め 1マナの除去であるが山の枚数調整が必要
2. 肉貪り 2マナのエディクト、岩の繋ぎ止めを減らして増やしても
4 戦慄掘り PWを倒せる優秀な除去
2 ラクドスの魔鍵 3→5の動きと強い盤面が多い
2 地下世界の人脈 骨占いでも好きなほうを入れてください
2 英雄の破滅 3マナでインスタントで最強の除去
2 軍勢の集結 黒単、コントロール相手に置ければ勝てる
土地 25
まだ調整中ですが、ギルドランド12枚 占術ランド12枚 山1 でもいいかもしれません。
とりあえずマナベースをしっかり作ることを考えないといけませんね。
黒単は血男爵、軍勢
コントロールは軍勢、ギルドメイジ、ブリマーズ
青単は除去でなんとか処理
赤単はかなり不利なので半分あきらめてください。
赤緑も除去で凌いで、生物または軍勢で
サイドは1~2枚悩んでいるところはありますが
軍勢の集結 2 黒単、コントロールに増
罪の収集者 3 コントロールに
摩耗+損耗 2 環境的に3枚でもいいし、リヴォークでもいいです。
神々の憤怒 4 ビートはこれでなんとか、 ブリマーズが落ちないのも○
殺戮遊戯 3 コントロール対策、ハンデスと合わせて使うと非常に強力
まあこんな感じなんですが、
デッキ的にランドが痛いデッキで、早いデッキは苦手です。
レコナーを抜いたことでランドにそれほど縛りはなくなりましたが
繋ぎ止めのために山は取らなければいけない状態なので、
繋ぎ止めを抜いて、白黒タッチ赤にしてもいいと思います。
もう少し調整したらまた書きます。
では ノシ
「メールアドレスが分からなくて、入れなかった」
2014年2月13日 MTG コメント (2)「見つけた」
メールアドレスが分からなくて入れなかったけど、PCのデータを整理したらアドレス見つけて
なんとか入ることができました。よかったよかった。
「神々の軍勢(笑)」
そろそろMOでも新しいデッキを組みたいと思っていますが、なんか使えるカードが・・・。・
構築で使ってみたいカード
・白
オレスコスの王、ブリマーズ 単純に単体で強そう
・青
撤回のらせん 便利そう、英雄ともかむ
・黒
彷徨える魂の勇者 インスタントタイミングでリアニできるのは面白い
責め苦の伝令 強いけど、デッキどうしよう
苦痛の予見者 はい
・赤
サテュロスの火踊り 生き残れれば、火力が全部パワーアップ
サテュロスのニクス鍛冶 構築でもワンチャンありそう、対コントロール で強そう
・緑
クルフィックスの狩猟者 天使と使われてメッチャ強かった
狩人の勇気 ワンチャン以上の何かを感じる
ケイラメトラの好意 このカードスキ
・多色
都市国家の神、エファラ 各アップキープって書いてますよね、怖い
ゼナゴスの狂信者 貢納で一番使われると思われるカード
キオーラの追随者 面白い
歓楽の神、ゼナゴス 出たターンに仕事するのはいいね
土地
占術ランド全部 これが一番うれしい気がする
全体を見ても全てが控えめな感じですよね。
環境の黒単が強すぎて、全体除去&優秀な除去まで入るのがヤバイ
黒単がいるから緑と白の生物デッキを選択したくないんですよね。
よって、組むなら黒単、青単、赤単のどれかになりそうです。
私の中では赤タッチ白信心が一押しですけど、青単も回してみたいです。
メールアドレスが分からなくて入れなかったけど、PCのデータを整理したらアドレス見つけて
なんとか入ることができました。よかったよかった。
「神々の軍勢(笑)」
そろそろMOでも新しいデッキを組みたいと思っていますが、なんか使えるカードが・・・。・
構築で使ってみたいカード
・白
オレスコスの王、ブリマーズ 単純に単体で強そう
・青
撤回のらせん 便利そう、英雄ともかむ
・黒
彷徨える魂の勇者 インスタントタイミングでリアニできるのは面白い
責め苦の伝令 強いけど、デッキどうしよう
苦痛の予見者 はい
・赤
サテュロスの火踊り 生き残れれば、火力が全部パワーアップ
サテュロスのニクス鍛冶 構築でもワンチャンありそう、対コントロール で強そう
・緑
クルフィックスの狩猟者 天使と使われてメッチャ強かった
狩人の勇気 ワンチャン以上の何かを感じる
ケイラメトラの好意 このカードスキ
・多色
都市国家の神、エファラ 各アップキープって書いてますよね、怖い
ゼナゴスの狂信者 貢納で一番使われると思われるカード
キオーラの追随者 面白い
歓楽の神、ゼナゴス 出たターンに仕事するのはいいね
土地
占術ランド全部 これが一番うれしい気がする
全体を見ても全てが控えめな感じですよね。
環境の黒単が強すぎて、全体除去&優秀な除去まで入るのがヤバイ
黒単がいるから緑と白の生物デッキを選択したくないんですよね。
よって、組むなら黒単、青単、赤単のどれかになりそうです。
私の中では赤タッチ白信心が一押しですけど、青単も回してみたいです。
「フルスポイラーでたよ」
2013年4月25日 MTGまだ桜も咲いてない地方ではありますが、GWには楽しめそうです。
いきなりのドラゴンの迷路の期待のカードTOP10
10位 唯々/諾々
ドローと生物展開の組み合わせである。融合には8マナかかるが、4点クロックを出しながら4ドローできるスペックは馬鹿にできないと感じている。
9位 罪の収集者
3マナ2・1で脅迫+除外つきの生物である。対コントロール戦で強いのは目に見えており4マナからの相手ドロー後に修復の天使で使い回されるのも目に見えている。
8位 変化/点火
生物の無力化と2点火力の組み合わせ、オーソドックスなので強いと思われ
7位 遠隔/不在
バウンスとエディクトの組み合わせであり、インスタントという点から幅広い使い方に注目
6位 捕獲/放流
捕獲の対象がパーマネントという点が6位まで順位を上げました。放流も悪くない。
5位 軍勢の刃、タージク
4マナ2・2 破壊されない この時点でかなり強いと思っています。3体以上で殴れば7/7
全体除去との相性もいい。
4位 血の公証人
2マナ2・1で手札ないなら+1ドローできる生物、2マナ域にはいつも悪魔が潜んでいる
3位 ヴィトゥ=ガジーの末裔
最低でも5マナ4・4と1・1飛行×2が付いてくる。強いトークンが多い環境なのが点数高い
後、絵がいい^^
2位 ヴィズコーパの血男爵
5マナ4・4 絆魂 プロテク白・黒 この時点で強い。自分のライフが30で、相手のライフが10以下なら、+6/+6と飛行で1撃で倒せるスペック。神話レアで強いカードはあまり書きたくないが、残念ながら書かざるを得ない。スラーグ牙がいない世界では・・・・・
1位:トロスターニの召喚士
堂々の1位はこの生物。能力、イラスト共にパーフェクトで皆さんのお財布にも優しい。
アンコモンでこの性能はかなり嬉しい。使い方を考える楽しさを思い出させてくれる1枚。
1枚でただ強いカードは面白くないのです。デッキを組む以上はカード同士の組み合わせ
を楽しみたい。
次点:死橋の詠唱
面白そうに見えませんか?見えますよね。それが大事^^多分、グランドシールの影響は受けないので併用はおk。
と私なりの点数を付けてみました。上記以外にもラルさんとか声さんとか強いカードありますよね、見ただけで強いので書きませんでした。今回はアンコモンにも優秀なカードが多くて嬉しい限りです。目標としてはナヤブリッドに負けないデッキを作りたいですね。先手のナヤブリッドのブン回りは困ったものですから;;
いきなりのドラゴンの迷路の期待のカードTOP10
10位 唯々/諾々
ドローと生物展開の組み合わせである。融合には8マナかかるが、4点クロックを出しながら4ドローできるスペックは馬鹿にできないと感じている。
9位 罪の収集者
3マナ2・1で脅迫+除外つきの生物である。対コントロール戦で強いのは目に見えており4マナからの相手ドロー後に修復の天使で使い回されるのも目に見えている。
8位 変化/点火
生物の無力化と2点火力の組み合わせ、オーソドックスなので強いと思われ
7位 遠隔/不在
バウンスとエディクトの組み合わせであり、インスタントという点から幅広い使い方に注目
6位 捕獲/放流
捕獲の対象がパーマネントという点が6位まで順位を上げました。放流も悪くない。
5位 軍勢の刃、タージク
4マナ2・2 破壊されない この時点でかなり強いと思っています。3体以上で殴れば7/7
全体除去との相性もいい。
4位 血の公証人
2マナ2・1で手札ないなら+1ドローできる生物、2マナ域にはいつも悪魔が潜んでいる
3位 ヴィトゥ=ガジーの末裔
最低でも5マナ4・4と1・1飛行×2が付いてくる。強いトークンが多い環境なのが点数高い
後、絵がいい^^
2位 ヴィズコーパの血男爵
5マナ4・4 絆魂 プロテク白・黒 この時点で強い。自分のライフが30で、相手のライフが10以下なら、+6/+6と飛行で1撃で倒せるスペック。神話レアで強いカードはあまり書きたくないが、残念ながら書かざるを得ない。スラーグ牙がいない世界では・・・・・
1位:トロスターニの召喚士
堂々の1位はこの生物。能力、イラスト共にパーフェクトで皆さんのお財布にも優しい。
アンコモンでこの性能はかなり嬉しい。使い方を考える楽しさを思い出させてくれる1枚。
1枚でただ強いカードは面白くないのです。デッキを組む以上はカード同士の組み合わせ
を楽しみたい。
次点:死橋の詠唱
面白そうに見えませんか?見えますよね。それが大事^^多分、グランドシールの影響は受けないので併用はおk。
と私なりの点数を付けてみました。上記以外にもラルさんとか声さんとか強いカードありますよね、見ただけで強いので書きませんでした。今回はアンコモンにも優秀なカードが多くて嬉しい限りです。目標としてはナヤブリッドに負けないデッキを作りたいですね。先手のナヤブリッドのブン回りは困ったものですから;;
「ドラゴンの迷路のカード達2」
2013年4月16日 MTG コメント (2)今回は神話レアについて適当に書こうと思います。
1枚目 不可侵議員 青白② 2/4
能力は場に出た時に生物でも土地でもないカード名を指定する、相手はそのカードをプレイできず、自分はそのカードのコストが2マナ減るというもの。
スフィンクスの啓示やPWを指定するのが強そうですね。コントロールのサイドにどうぞ。タフネス4も地味に嬉しい
2枚目 軍団の戦略 赤白 エンチャント
能力は自軍の赤の生物はパワーが、白の生物はタフネスが1上がるというアンセム。赤白の生物に対して恩恵がある。能力はそれだけではなく赤白マナを払い、このカードを追放することで自軍のすべての生物を追放し、次の戦闘開始時に速攻を持って場に出すというもの。
全体除去を交わすことが可能でるアンセム。他にも自分で冒涜の行動を打った後にスタックで起動する事で、相手の生物だけを除去って殴ることができる。こういうカードが神話レアというのは使用したいプレイヤーにとっては困った話である
3枚目 残虐の達人 赤黒③ 1/4 先制攻撃 接死
能力はこいつは単独でしかアタックできない。しかし、こいつをブロックしなかった対戦相手のライフが「1」になる。
ブロックしても先制と接死で確実に1体倒され、ブロックしないとライフは1という困った生物
である。ブロックされないたびという事は能力の誘発はブロック指定ステップの後かな?
相手がどんなライフでも、こいつで殴って、火力で勝ちという性能は構築級だろう。
4枚目 前駆のミミック 緑青④ クローン生物
能力は自軍のアップキープに増えるクローン
特に語る事はない^^
5枚目 ラウ・ザレック 赤青② PW 忠誠値4
能力は+1で対象のパーマネントをアンタップし、もう一つの対象のパーマネントをタップ。
-2で対象の生物か、プレイヤーに3点。奥義は-7でコインフリップを5回行い、表が出た数だけ追加ターンを得る。
+の能力はマナ加速、タッパー、相手のマナを擬似拘束、擬似警戒と使いやすい能力である。-能力は3点火力であり、特に邪魔がなければ2回は打てるという除去としても有能。
奥義は期待値的に追加ターンを2ターンは得る事ができる。PWとしてはかなり有能であり、
同じマナ域のリリアナとチャンドラ、ギデオンに謝るレベルである。
6枚目
野蛮生まれのハイドラ 赤緑X 2段攻撃 X/X
能力、赤/緑①でソーサリータイミングで+1/+1カウンターを載せる。
リミテで強い、終わり^^
7枚目
復活の声 緑白
能力は対戦相手がこちらのターンにスペルを唱えるか、この生物が死亡する事で「自分の場にいる生物の数のパワーとタフネスを持つ」トークンを生成する。
場にいるだけで相手の動きを抑制してくれる生物。シナジーを組まなくても、単体でかなり強力な生物である。
と自分が知っている神話レアについて書いきました。この中でもラウと復活の声は構築でみる事も多いと思われます。神話レア強すぎてヤバイですね。
1枚目 不可侵議員 青白② 2/4
能力は場に出た時に生物でも土地でもないカード名を指定する、相手はそのカードをプレイできず、自分はそのカードのコストが2マナ減るというもの。
スフィンクスの啓示やPWを指定するのが強そうですね。コントロールのサイドにどうぞ。タフネス4も地味に嬉しい
2枚目 軍団の戦略 赤白 エンチャント
能力は自軍の赤の生物はパワーが、白の生物はタフネスが1上がるというアンセム。赤白の生物に対して恩恵がある。能力はそれだけではなく赤白マナを払い、このカードを追放することで自軍のすべての生物を追放し、次の戦闘開始時に速攻を持って場に出すというもの。
全体除去を交わすことが可能でるアンセム。他にも自分で冒涜の行動を打った後にスタックで起動する事で、相手の生物だけを除去って殴ることができる。こういうカードが神話レアというのは使用したいプレイヤーにとっては困った話である
3枚目 残虐の達人 赤黒③ 1/4 先制攻撃 接死
能力はこいつは単独でしかアタックできない。しかし、こいつをブロックしなかった対戦相手のライフが「1」になる。
ブロックしても先制と接死で確実に1体倒され、ブロックしないとライフは1という困った生物
である。ブロックされないたびという事は能力の誘発はブロック指定ステップの後かな?
相手がどんなライフでも、こいつで殴って、火力で勝ちという性能は構築級だろう。
4枚目 前駆のミミック 緑青④ クローン生物
能力は自軍のアップキープに増えるクローン
特に語る事はない^^
5枚目 ラウ・ザレック 赤青② PW 忠誠値4
能力は+1で対象のパーマネントをアンタップし、もう一つの対象のパーマネントをタップ。
-2で対象の生物か、プレイヤーに3点。奥義は-7でコインフリップを5回行い、表が出た数だけ追加ターンを得る。
+の能力はマナ加速、タッパー、相手のマナを擬似拘束、擬似警戒と使いやすい能力である。-能力は3点火力であり、特に邪魔がなければ2回は打てるという除去としても有能。
奥義は期待値的に追加ターンを2ターンは得る事ができる。PWとしてはかなり有能であり、
同じマナ域のリリアナとチャンドラ、ギデオンに謝るレベルである。
6枚目
野蛮生まれのハイドラ 赤緑X 2段攻撃 X/X
能力、赤/緑①でソーサリータイミングで+1/+1カウンターを載せる。
リミテで強い、終わり^^
7枚目
復活の声 緑白
能力は対戦相手がこちらのターンにスペルを唱えるか、この生物が死亡する事で「自分の場にいる生物の数のパワーとタフネスを持つ」トークンを生成する。
場にいるだけで相手の動きを抑制してくれる生物。シナジーを組まなくても、単体でかなり強力な生物である。
と自分が知っている神話レアについて書いきました。この中でもラウと復活の声は構築でみる事も多いと思われます。神話レア強すぎてヤバイですね。
「ドラゴンの迷路のカード達1」
2013年4月15日 MTG季節の変わり目、みなさんは体を壊してはいないでしょうか?
この季節は特に気を付けてくださいね。
私は年に2回風邪をひきます、春と秋です。
それより、ドラゴンの迷路のカードが続々と紹介されていますね。
PWのラウもなかなかの性能ですね、ギデオンさんよりは使われるはずです。
それより、「トロスターニの召喚士」がとても気になってます。絵がいいですよね
トロスターニの召喚士 緑白5 1/1
7マナ 1・1という情けないエルフ・シャーマンだが・・・召喚士の名前はさすがで
戦場に出ると、白の警戒2・2の騎士+緑の3・3のケンタウルス+緑のトランプル4・4サイを
召喚する。しかも、召喚が終わればこいつがどうなっても構わない。
よって、「降霊術」を使用して場に出せば3体で9点のクロックが残る事になる。
さらにトークンが倍になるエンチャント「似通った生命」を貼ればどうなるか。
降霊術の能力で出る生物はトークン扱い・・・・・
ゆえに「4倍」、そう「4倍」のトークンが出ることになる、よって36点のクロックが残る。
さすがにこれは馬鹿にできない。
エンチャントがどちらも4マナ域であることは残念だが、衰微で破壊されないという利点も・・
とりあえず、トークンが非常に強力な感じはするので今のうちに買うことにします。
今なら安いですから、では、また~。
この季節は特に気を付けてくださいね。
私は年に2回風邪をひきます、春と秋です。
それより、ドラゴンの迷路のカードが続々と紹介されていますね。
PWのラウもなかなかの性能ですね、ギデオンさんよりは使われるはずです。
それより、「トロスターニの召喚士」がとても気になってます。絵がいいですよね
トロスターニの召喚士 緑白5 1/1
7マナ 1・1という情けないエルフ・シャーマンだが・・・召喚士の名前はさすがで
戦場に出ると、白の警戒2・2の騎士+緑の3・3のケンタウルス+緑のトランプル4・4サイを
召喚する。しかも、召喚が終わればこいつがどうなっても構わない。
よって、「降霊術」を使用して場に出せば3体で9点のクロックが残る事になる。
さらにトークンが倍になるエンチャント「似通った生命」を貼ればどうなるか。
降霊術の能力で出る生物はトークン扱い・・・・・
ゆえに「4倍」、そう「4倍」のトークンが出ることになる、よって36点のクロックが残る。
さすがにこれは馬鹿にできない。
エンチャントがどちらも4マナ域であることは残念だが、衰微で破壊されないという利点も・・
とりあえず、トークンが非常に強力な感じはするので今のうちに買うことにします。
今なら安いですから、では、また~。
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